《御剑江湖》是y8dy首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏真实还原三国地图和历史名将,实现十万部队同屏作战,装备武将跨服共享,展示一个全新的三国世界。
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九阴之热血江湖篇 闯禁地、战势力
PK,做任务,下副本,可以说是《九阴真经》玩家常做的三件事。PK自不用说,由于安全区域较少,九阴的帮战和野外战场PK都很给力,加上仇家系统,江湖恩怨难了,不打不相识,活脱脱一个真实的快意恩仇的江湖;九阴的任务系统也很庞大,日常与主线都有大量任务不会让玩家无事可做,每天随便做上几个任务也是碎银的来源途径之一。
说到九阴的禁地,可以说是个武侠世界的一大创新,因此所有一切都是真实还原旧时代的场景,玩家最早下的禁地是苏州暮色之村,这是在任务剧情的指引下完成的,经过前人经验的积累,现在玩家都知道1内15层就暮色之村,待1内到21层有了归元阵之后,闯禁地就变得容易多啦。接着就是青云堡,掉落会非常可观,当然难度也不小。
武侠服的青云堡,之前就是出梯云纵和二内的地方,由于玩家趋之如骛,自然能卖了个好价钱。除了禁地之外,玩家在九阴江湖世界里还能进行势力挑战,也就是玩家所熟知的踢馆玩法。南宫世家在九阴世界观里是四大世家之一,位于成都,很多武侠书里都会提到南宫世家,很神秘也很强大,武功剑走偏锋,以招术诡异制胜,并有银鞭绝技。
踢馆开始,首先来到南宫世家的大门,一路先杀几个小娄?,老玩家都知道小怪掉落往往最惊喜,运气来时不比BOSS掉落差。到这里算是正式进门了。解决掉守门的小厮,再往里走已经有护卫出现,再往里么就是大BOSS。
具体的过程还是亲身体验来的更真实,此处奖励除了一堆种子、材料和秘籍之外,最大的收获就是声望,一次是相当可观,与禁地的暮色之村、青云堡相比,做为势力挑战而存在的南宫世家难度略有增加。需要注意的是这里庭院很大很平坦,几乎没有障碍物可言,没法利用地形有效引怪,组队进入一定要分工明确,统一指挥,红蓝药水要带足。BOSS方面基本没啥大区别,扛住、H、拾取,掉落的东西主要也还是看人品。
这里给蜗牛提一个小小的建议,像南宫世家这样的场景,是否可以多一些剧情任务的延展呢?如此精美的场景如果每次来只是打打刷刷(甚至帮里有人只来这里刷小怪)岂不是很大程度上的资源浪费?大可以借四大世家的名头搞一些恩恩怨怨什么的,故事性会更加丰富,玩家也会乐此不彼。
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